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Facción | Miembros | Descripción/Requisitos |
Resistencia por la Liberación Vantariana [R.L.V.] | Líderes: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | "Luchamos por la liberación de los reinos inocentes de Vantar del yugo de la religión extremista inquisitiva. Como resistencia, no hay jerarquía entre nuestras filas, todos los reinos son uno mismo. Los reinos que quieran luchar por un futuro mejor, serán recibidos." |
Reino | PNG | Arquetipo | Ubicación | Estandarte |
Estados Halianos - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Halia [N14] Thaldrasus [M17] Aedolin [O12] Sindaris [M17] | |||
Imperio Atabeno - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Tyento [O16] Ae'Zert [H19] Kymiontang [N18] Aikasay [G2] | |||
Reino de Algrabia [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Algrabia [P7] Fylnur [L4] Lassil [M7] | |||
Imperio Qizarate [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Qizart [P17] Araten [O3] Antilia [Q4] Tebos [M4] | |||
Unión tribal renaciente Taurox [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Nefthum Ssothar [F6] Nefthum Ravenskov [E5] Rowarty [F4] Aclerón [H5] | |||
Reino Tifelsia [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Falacia [L1] |
Tegas escribió:Durante estos años, se aproxima grandes problemas con el ataque de penitentes, los gastos en mantenimiento, tanto en Tyento como en Scatthor, dan ciertos problemas económicos para el gobierno Tammindar, cosa la cual preocupa.
A esto, se trato de responder incrementando la recolección minera, y se puso a Scatthor a producir oro también, cosa que si no funciona, se declara al imperio en bancarrota.
En otros casos, también se aumento el comercio con Esteoment, para conseguir mas beneficios económicos, ya que no somos los únicos afectados.
Trabajo | Seleccionados | Recurso |
Alimento | 26 | +260 |
Madera | 0 | 0 |
Piedra | 0 | 0 |
Oro | 42 | +672 |
Infantería | 32 | -776 |
Paul_q_f escribió:
Edificio | Numero | efecto/función |
Casa del Jefe | 1 | Marca la ubicación |
Casa/s | 22 | +22 de población por turno |
Almacén | 3 | +600 de almacenaje |
Bóvedas | 0 | Un 0% de los recursos no serán saqueados si el saqueo se cumple |
Cuartel | 1 | Permite hacer unidades capitanizadas |
Puerto | 1 | Permite hacer Barcos |
Embajada | 1 | Permite hacer alianzas |
Trabajo | Seleccionados | Recurso |
Alimento | 12 | +144 |
Madera | 3 | +24 |
Piedra | 0 | 0 |
Oro | 53 | +530 |
Infantería | - | - |
Edificio | Numero | efecto/función |
Casa del Jefe | 1 | Marca la ubicación |
Casa/s | 19+2 | +21 de población por turno |
Almacén | 2+1 | +600 de almacenaje |
Bóvedas | 0 | Un 0% de los recursos no serán saqueados si el saqueo se cumple |
Puerto | 0+1 | Permite hacer Barcos |
Trabajo | Seleccionados | Recurso |
Alimento | 3 | +30 |
Madera | 8 | +162 |
Piedra | 0 | 0 |
Oro | 0 | 0 |
Infantería | 0 | 0 |
Paul_q_f escribió:
Edificio | Numero | efecto/función |
Casa del Jefe | 1 | Marca la ubicación |
Casa/s | 2+4 | +6 de población por turno |
Almacén | 0 | +0 de almacenaje |
Bóvedas | 0 | Un 0% de los recursos no serán saqueados si el saqueo se cumple |
Cuartel | 0 | Permite hacer unidades capitanizadas |
Puerto | 1 | Permite hacer Barcos |
Embajada | - | Permite hacer alianzas |
Edad I | Edad II | Edad III | Edad IV | Edad V | Edad VI | |
Militar | +1 Infantería Animales de Caza | +1 Barco +1 Unidad Militar +1 Defensa Barcos | Infantería cuesta -2 Oro +1 Vehículo Terrestre +1 Unidad Militar | Barcos cuestan -5 Oro +1 Stat Ataque Infantería y Vehículos | Fuego de Dragón:+2 Stat Ataque Infantería y Vehículos +1 Stat Ataque Barcos | +2 Stat Defensa Infantería y Vehículos +2 Velocidad Barcos |
Económico | Agricultura Minería Tala de árboles | Comercio Terrestre: +1 Terrestre Comercial Comercio Marítimo: +1 Marítimo Comercial Botes: Criaturas Mercantes cruzan ríos Barricadas | Fundición: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Muros Acero: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Castillo Madera Refinada: +1 Stat Defensa Vehículos | Agricultura Avanzada: Aldeano consume -1 comida/turno |
Social | Vigías: +10 Visión Todos Ladrillos: +1 Stat Edificios Herboristería: +1 Stat Vida Infantería | Vasijas: +200 Almacenamiento Diplomacia: Permite Embajadas y Alianzas | Arquitectura: +1 Stat Edificios. | Guardia de la Ciudad: -10% Rebelión Colonias: Permite tener más ciudades | Astronomía Avanzada: +20 Visión Todos | Torneos: -10% Rebelión |
Reino | Estado de relación | Razones |
Esteoment | Muy Amistoso | Ayudar a liberar Scatthor (+40) Apoyar economicamente para liberar a Scatthor (+30) Aliado de mis Aliados (+30) |
Halia | Muy Amistoso | Alianza (+50) Aliado de mis aliados (+30) |
Zorgoins | | //////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////// |
Guranatorus | Hostil | Posible amenaza para Scatthor (-30) Compañerismo con especies odiadas (-50) |
Clan Kapapo | | //////////////////////////////////////////////////////////// //////////////////////////////////////////////////////////// |
Shejenia | Antagónico | Ser Zelote (-30) |
Kragud | Antagonico | Ser Zelote (-30) |
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