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Facción | Miembros | Descripción/Requisitos |
Resistencia por la Liberación Vantariana [R.L.V.] | Líderes: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | "Luchamos por la liberación de los reinos inocentes de Vantar del yugo de la religión extremista inquisitiva. Como resistencia, no hay jerarquía entre nuestras filas, todos los reinos son uno mismo. Los reinos que quieran luchar por un futuro mejor, serán recibidos." |
Reino | PNG | Arquetipo | Ubicación | Estandarte |
Estados Halianos - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Halia [N14] Thaldrasus [M17] Aedolin [O12] Sindaris [M17] | |||
Imperio Atabeno - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Tyento [O16] Ae'Zert [H19] Kymiontang [N18] Aikasay [G2] | |||
Reino de Algrabia [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Algrabia [P7] Fylnur [L4] Lassil [M7] | |||
Imperio Qizarate [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Qizart [P17] Araten [O3] Antilia [Q4] Tebos [M4] | |||
Unión tribal renaciente Taurox [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Nefthum Ssothar [F6] Nefthum Ravenskov [E5] Rowarty [F4] Aclerón [H5] | |||
Reino Tifelsia [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Falacia [L1] |
Reino | Renombre | Acciones | Puntos de relacion | Relacion |
Zorgoin | Conocido | °Gran regalo +10 | +10 | |
Ciudad libre de Enastia | Reconocido | °Conquistar Scatthor -30 | -30 | |
Itaneanos | Reconocido | °Conquistar Scatthor -30 °liberar a Scatthor de la ambruna +10 °llevar a Scatthor a la ambruna | -20 |
[Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] escribió:
- Trabajos en el Monasterio [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo]:
Trabajos en el Monasterio
Ve a cortar 50 madera para el monasterio por la mañana.
Descripción
La Guardiana Alisha se acerca temprano y dice "Ahora que es temprano necesitamos madera para armar más instrumentos contra la peste, vayan a los árboles de en frente", luego da la señal a los soldados para que abran las compuertas y dejen pasar a los Guranatorus.
Recompensa
50 Alimentos
30 Oro
porque el imperio valdariano sigue vivo yo no entender :VVVVVVVVVVVVVV se supone que me fuiPaul_q_f escribió:Capítulo XIII: La muerte marcha sobre Taidell
Tras la toma de los cuarteles del Bosque, un comandante fallecido llamado "Redentus" lidera el ejército de los muertos. La plaga ya se ha expandido por toda Arenthis, y el último bastión de elfos, Taidell comienza a colapsar, el temor asola la ciudad, las nubes se han tornado verdosas junto con el agua, anticipando la llegada de la peste y la gente comenzaba a esperar lo peor. Lorenth sucumbió ante la locura y terror, cayó en un espiral de demencia encerrado en su palacio buscando una solución, una escapatoria, el fin de todo. Un día la gente ya no hablaba, los animales desaparecieron, el agua escurría verde opaca, un color de enfermedad y muerte. La agonía y el dolor se asomaban por los muros, junto con enormes ballestas, arrastradas por muertos vivientes, esqueletos que tenían pleno movimiento y plena "vida" con quién sabe qué artefacto. El Rey no tardó en escuchar la advertencia de la guardia y le dio una orden al Comandante, si los muertos se asomaban por los muros, que degollara a todo habitante de la ciudad, a todo ser viviente para que no quedara quién servir para el ejército de los muertos y que él moriría junto con su pueblo. Del asedio no se sabe nada, hasta ahora ¿Qué pasará con el pobre rey?
¡Has avanzado a la Edad IV!
EDITANDOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO RECURSOS Y TODO
Se entrega 1 Punto Tecnológico
.:¡Llamado a Arenthis!:.
"¡La plaga ha asolado Arenthis! Te necesitamos urgentemente, construye un enclave y destruye la plaga definitivamente. Viaja al Norte, más allá del bosque del Ocaso y salva a los pobres Arheirianos encerrados en Taidell. La recompensa será muy grande. Con tu enclave podrás comenzar a hacer ataques y recibir misiones."
¿Dudas sobre los enclaves? Lee el Spoiler "Rise of Cults II" ->"Isla de la Conquista"
Reinos de Vantar
El Reino de Halia obtiene:
46 Alimentos
4 Madera
240 Piedra
60 Oro
50 Aldeanos
El Reino Guranatorus obtiene:
152 Alimentos
10 Madera
100 Piedra
359 Oro
50 Aldeanos
El Reino Zorgoin ha ganado:
118 Alimentos
98 Madera
13 Piedra
200 Oro
38 Aldeanos
El Reino Itáneano obtiene:
0 Alimentos
37 Madera
99 Piedra
35 Oro
Scatthor [17 Aldeanos y 7 Casas]
A:68 ; M:20 ; P:7 ; O:0
27 Aldeanos
La Ciudad Libre de Esteomment obtiene:
55 Alimentos
26 Madera
89 Oro
39 Aldeanos
El Reino de Shejenia está en modo vacaciones
El Clan Kapapo ha ganado:
162 Alimentos
400 Madera
40 Oro
40 Aldeanos
La Orden de los Caballeros Exiliados ha salido del modo vacaciones [Mismos recursos de antes]
El Reino Oax obtiene:
44 Alimentos
200 Madera
60 Piedra
57 Oro
13 Aldeanos
El Imperio Valdariano ha ganado:
60 Alimentos
70 Madera
20 Piedra
50 Oro
5 Aldeanos
La República de Nova Tribilin ha ganado:
0 Alimentos
108 Madera
16 Piedra
60 Oro
Se han muerto 4 aldeanos
12 Aldeanos
El País de Dassar ha ganado:
20 Alimentos
20 Madera
37 Piedra
50 Oro
7 Aldeanos
Protección de 1 turno
Dayito escribió:porque el imperio valdariano sigue vivo yo no entender :VVVVVVVVVVVVVV se supone que me fui
DDeckBBacon escribió:r]
[b]Arquetipo:
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