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Facción | Miembros | Descripción/Requisitos |
Resistencia por la Liberación Vantariana [R.L.V.] | Líderes: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | "Luchamos por la liberación de los reinos inocentes de Vantar del yugo de la religión extremista inquisitiva. Como resistencia, no hay jerarquía entre nuestras filas, todos los reinos son uno mismo. Los reinos que quieran luchar por un futuro mejor, serán recibidos." |
Reino | PNG | Arquetipo | Ubicación | Estandarte |
Estados Halianos - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Halia [N14] Thaldrasus [M17] Aedolin [O12] Sindaris [M17] | |||
Imperio Atabeno - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Tyento [O16] Ae'Zert [H19] Kymiontang [N18] Aikasay [G2] | |||
Reino de Algrabia [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Algrabia [P7] Fylnur [L4] Lassil [M7] | |||
Imperio Qizarate [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Qizart [P17] Araten [O3] Antilia [Q4] Tebos [M4] | |||
Unión tribal renaciente Taurox [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Nefthum Ssothar [F6] Nefthum Ravenskov [E5] Rowarty [F4] Aclerón [H5] | |||
Reino Tifelsia [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Falacia [L1] |
Tegas escribió:Finalmente, en este día, se termina dando la decisión de pasar los cultivos a Scatthor (Cultivar en un desierto no es tan bueno que digamos). Esto mejorara todas las condiciones para el cultivo porque Scatthor tiene un bioma mejor preparado para la agricultura, entre esos pases de cultivo, tambien se dan el pase de una planta que estaba en el sur de Tyento (en el río), el cual se llamaron "Cultivos de Loeva", el cual, tiene un fruto de sabor extremadamente ácido pero a la ves es un fruto pequeño, (mide como un dedo).
También, hubo una dolorosa muerte, la cual se trata de Tatsei D'prate, el fue el Rey de Tyento durante todo unos 50 años y se le dio un digno funeral.
En cambio, en otras noticias, tambien se obtiene un nuevo heredero, un varón llamado Ae'n D'prate, este va a ser el futuro rey de lo que seria todo el Imperio.
También, se debe recordar que ahora Zathen sera el Rey de Tyento, o mejor dicho, Emperador, ya que Scatthor es parte del imperio.
También, de una ves por todas, el Imperio se une a la ORCCA y se espera tener futuros planes para la prosperidad de dicha alianza.
También, algo que no era muy esperado, era que en Scatthor, un joven de clase baja decía ser hijo bastardo de Raewan, como no quiso hablar mucho de su padre, se quiso ver mas a fondo para ver si tal cosa es cierta, si tal cosa es cierta, se lo elevara a un cargo de noble, o incluso de Cozzla (como el que tenia Tyento hace muchos años), el cual, era el gobernante de la ciudad que seguiría las ordenes que el Rey enviadas por Palo-ma. Si es que el tal joven mintió ante esto o no hay pruebas para demostrar su trascendencia, se silenciara tales demandas y no se seguirá investigando.
Trabajo | Seleccionados | Recurso |
Alimento | 0 | 0 |
Madera | 0 | 0 |
Piedra | 10 | +120 |
Oro | 0 | 0 |
Infantería | 0 | -0 |
Edificio | Numero | efecto/función |
Casa del Jefe | 1 | Marca la ubicación |
Casa/s | 12+4 | +12 de población por turno |
Almacén | 0 | +0 de almacenaje |
Bóvedas | 0 | Un 0% de los recursos no serán saqueados si el saqueo se cumple |
Cuartel | 1 | Permite hacer unidades capitanizadas |
Puerto | 1 | Permite hacer Barcos |
Embajada | 0+1 | Permite hacer alianzas |
Trabajo | Seleccionados | Recurso |
Alimento | 10 | +120 |
Madera | 0 | 0 |
Piedra | 0 | 0 |
Oro | 0 | 0 |
Infantería | 0 | -0 |
Edificio | Numero | efecto/función |
Casa del Jefe | 1 | Marca la ubicación |
Casa/s | 4 | +3 de población por turno |
Almacén | 0 | +0 de almacenaje |
Bóvedas | 0 | Un 0% de los recursos no serán saqueados si el saqueo se cumple |
Puerto | 0 | Permite hacer Barcos |
Edad I | Edad II | Edad III | Edad IV | Edad V | Edad VI | |
Militar | +1 Infantería Animales de Caza | +1 Barco +1 Unidad Militar +1 Defensa Barcos | Infantería cuesta -2 Oro +1 Vehículo Terrestre +1 Unidad Militar | Barcos cuestan -5 Oro +1 Stat Ataque Infantería y Vehículos | Fuego de Dragón:+2 Stat Ataque Infantería y Vehículos +1 Stat Ataque Barcos | +2 Stat Defensa Infantería y Vehículos +2 Velocidad Barcos |
Económico | Agricultura Minería Tala de árboles | Comercio Terrestre: +1 Terrestre Comercial Comercio Marítimo: +1 Marítimo Comercial Botes: Criaturas Mercantes cruzan ríos Barricadas | Fundición: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Muros Acero: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Castillo Madera Refinada: +1 Stat Defensa Vehículos | Agricultura Avanzada: Aldeano consume -1 comida/turno |
Social | Vigías: +10 Visión Todos Ladrillos: +1 Stat Edificios Herboristería: +1 Stat Vida Infantería | Vasijas: +200 Almacenamiento Diplomacia: Permite Embajadas y Alianzas | Arquitectura: +1 Stat Edificios. | Guardia de la Ciudad: -10% Rebelión Colonias: Permite tener más ciudades | Astronomía Avanzada: +20 Visión Todos | Torneos: -10% Rebelión |
Reino | Estado de relación | Razones |
Esteoment | Muy Amistoso | Ayudar a liberar Scatthor (+40)Apoyar en recursos para liberar a Scatthor (+30) |
Halia | Neutral | No hubo nada interesante que cambie las relaciones |
Zorgoins | Amistoso | Amigo desde hace mucho tiempo. (+20) |
Guranatorus | Antagónico | Posible amenaza para Scatthor (-20) |
Clan Kapapo | Amistoso | Cooperaciones en tiempos anteriores. (+20) |
Shejenia | Antagónico | Ser Zelote (-30) |
Paul_q_f escribió:
Reino | Renombre | Acciones | Puntos de relacion | Relacion |
Zorgoin | Conocido | °Gran regalo +10 | +10 | |
Ciudad libre de Enastia | Reconocido | °Conquistar Scatthor -30 | -30 | |
Itaneanos | Reconocido | °Conquistar Scatthor -30 °liberar a Scatthor de la ambruna +10 °llevar a Scatthor a la ambruna | -20 |
Tegas escribió:
Llega una mala noticia de Arenthis, se trata de lo que serian los muertos por la enfermedad, según lo que se dice, "tomaron" el militarizado y ahora son mas fuertes, esto los hará mas hostiles y dificultara las batallas contra ellos.
En la ciudad de Haothis, los Stonemistianos y alguna civilización están atacando la ciudad, como no se sabe en donde esta Haothis y apenas sabemos de ella por medio de Palo-mas, no hay mas información.
Pero volviendo dentro de las fronteras, el joven que dice ser familiar de Raewan, es confirmado como tal por lo que ahora ya tiene reconocimiento sobre Scatthor. Sin embargo, por los momentos aun no tiene algún poder para dirigir la ciudad.
Sin embargo, algo llamado "Pacto de la libertad" esta amenazando a la ciudad y se espera un ataque proveniente de este.
Por todas estas cosas, la preparación de Armamento es vital para esta época.
Trabajo | Seleccionados | Recurso |
Alimento | 6 | +60 |
Madera | 0 | 0 |
Piedra | 0 | 0 |
Oro | 20 | +320 |
Infantería | 0 | -0 |
Edificio | Numero | efecto/función |
Casa del Jefe | 1 | Marca la ubicación |
Casa/s | 16+3 | +12 de población por turno |
Almacén | 0 | +0 de almacenaje |
Bóvedas | 0 | Un 0% de los recursos no serán saqueados si el saqueo se cumple |
Cuartel | 1 | Permite hacer unidades capitanizadas |
Puerto | 1 | Permite hacer Barcos |
Embajada | 1 | Permite hacer alianzas |
Trabajo | Seleccionados | Recurso |
Alimento | 4 | +120 |
Madera | 0 | 0 |
Piedra | 13 | +130 |
Oro | 0 | 0 |
Infantería | - | - |
Edificio | Numero | efecto/función |
Casa del Jefe | 1 | Marca la ubicación |
Casa/s | 4 | +3 de población por turno |
Almacén | 0 | +0 de almacenaje |
Bóvedas | 0 | Un 0% de los recursos no serán saqueados si el saqueo se cumple |
Puerto | 0 | Permite hacer Barcos |
Edad I | Edad II | Edad III | Edad IV | Edad V | Edad VI | |
Militar | +1 Infantería Animales de Caza | +1 Barco +1 Unidad Militar +1 Defensa Barcos | Infantería cuesta -2 Oro +1 Vehículo Terrestre +1 Unidad Militar | Barcos cuestan -5 Oro +1 Stat Ataque Infantería y Vehículos | Fuego de Dragón:+2 Stat Ataque Infantería y Vehículos +1 Stat Ataque Barcos | +2 Stat Defensa Infantería y Vehículos +2 Velocidad Barcos |
Económico | Agricultura Minería Tala de árboles | Comercio Terrestre: +1 Terrestre Comercial Comercio Marítimo: +1 Marítimo Comercial Botes: Criaturas Mercantes cruzan ríos Barricadas | Fundición: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Muros Acero: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Castillo Madera Refinada: +1 Stat Defensa Vehículos | Agricultura Avanzada: Aldeano consume -1 comida/turno |
Social | Vigías: +10 Visión Todos Ladrillos: +1 Stat Edificios Herboristería: +1 Stat Vida Infantería | Vasijas: +200 Almacenamiento Diplomacia: Permite Embajadas y Alianzas | Arquitectura: +1 Stat Edificios. | Guardia de la Ciudad: -10% Rebelión Colonias: Permite tener más ciudades | Astronomía Avanzada: +20 Visión Todos | Torneos: -10% Rebelión |
Reino | Estado de relación | Razones |
Esteoment | Muy Amistoso | Ayudar a liberar Scatthor (+40) Apoyar en recursos para liberar a Scatthor (+30) |
Halia | Muy Amistoso | Alianza (+50) Aliado de mis aliados (+30) |
Zorgoins | Amistoso | Amigo desde hace mucho tiempo. (+20) |
Guranatorus | Antagónico | Posible amenaza para Scatthor (-20) |
Clan Kapapo | Amistoso | Cooperaciones en tiempos anteriores. (+20) |
Shejenia | Antagónico | Ser Zelote (-30) |
Paul_q_f escribió:
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