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PNG | Arquetipo | Localizaciones | |
Reino Atabenos - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Bosque de Trápola [2,5] Tyento [3,8] | ||
Colmena Zorgoin - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Zezahrea/Bosque de Wintor [5,1] Woodpeace [5,2] | ||
Reino Haliano - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Haliápolis/Planicies de Halia [3,6] Sindaris [4,8] | ||
Reino Farinatorus - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Pantano Bendito [4,1] | ||
Imperio Unido Tribilin - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Nova Tribilin/Sur de Zousinam [9,7] | ||
Reino Spoffit Darreware - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Reino de Darreware [4,8] | Reino Mansuak - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | -???- [2,6] | [/tr]
Reino Los Iluminados - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Bosque de los Sueños [5,9] | ||
Clan Kapapo - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Isla de Pentos [7,4] | ||
Clan de los Shaj - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | Isla de Arslan [10,3] | ||
Tribu Fantoniana - [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] | -?-/Zousinam [9,6] | ||
Reino "..." | - - - |
Edad I | Edad II | Edad III | Edad IV | Edad V | Edad VI | |
Militar | +1 Unidad Militar Domesticación de Animales | +1 Barco +1 Unidad Militar +1 Defensa Barcos | Infantería cuesta -2 Oro +1 Vehículo Terrestre | Barcos cuestan -5 Oro | +1 Stat Ataque Infantería y Vehículos +1 Stat Ataque Barcos | +1 Stat Ataque y Defensa Infantería y Vehículos +1 Velocidad Barcos |
Económico | Agricultura Minería Tala de árboles | Comercio Terrestre: +1 Terrestre Comercial Comercio Marítimo: +1 Marítimo Comercial Barricadas | Fundición del Metal: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Murallas Herrerías: +1 Ataque Infantería y Vehículos | Castillo Pluteo | Agricultura Avanzada: Aldeano consume -1 comida/turno |
Social | Astronomía: +10 Visión Todos Construcciones Megalíticas: +1 Stat Edificios Hierbas Curativas: +1 Stat Vida Infantería | Maravillas Megalíticas: Permite construir Santuarios Cerámicas: +200 Almacenamiento Diplomacia: Permite Embajadas y Alianzas | Arquitectura: +1 Stat Edificios. | Explosivos: Sirven para defender tu Ciudad Organización Civil: -10% Rebelión Palacio: Permite elegir tu Capital Colonias | Óptica: +20 Visión Todos Taberna | Organización Estatal: -10% Rebelión |
Paul_q_f escribió:.: El Fin del Orbe Vil :.
La Montaña ya despejada por un ente desconocido era fácil de transitar, ahora más que nunca la seguridad de vencer a Kytergos mano a mano pudo ser vislumbrada, como si de una visión se tratase. Llevar a unos cuantos héroes o un batallón de tropas... daba igual, la victoria estaba del lado de los buenos.
Tu amigo Elminero escribió:¿Eso de los puntos tecnológicos como va?
Yo tengo uno
Tu amigo Elminero escribió:Hey entonces me lo puedo gastar en minería de la Edad I???
Tu amigo Elminero escribió:Entonces puedo desbloquearlo todo hasta la Edad III ;V ¿No?
Edad I | Edad II | Edad III | Edad IV | Edad V | Edad VI | |
Militar | +1 Unidad Militar Domesticación de Animales | +1 Barco +1 Unidad Militar +1 Defensa Barcos | Infantería cuesta -2 Oro +1 Vehículo Terrestre +1 Barco | +1 Vehículo Terrestre Barcos cuestan -5 Oro | +1 Barco +1 Stat Ataque Infantería +1 Stat Ataque Barcos | +1 Stat Ataque y Defensa Infantería +1 Velocidad Barcos |
Económico | Agricultura Minería Tala de árboles | Comercio Terrestre: Comerciar con vehículos Comercio Marítimo: Con Barcos Barricadas | Fundición del Metal: +1 Ataque Infantería | Murallas Herrerías: +1 Ataque Infantería | Castillo Pluteo | Agricultura Avanzada: +1 Comida/turno |
Social | Astronomía: +10 Visión Todos Construcciones Megalíticas: +1 Stat Edificios Hierbas Curativas: +1 Stat Vida Infantería | Maravillas Megalíticas: Permite construir Santuarios Cerámicas: +200 Almacenamiento Diplomacia: Permite Alianzas y Confederaciones | Arquitectura: +1 Stat Edificios. | Explosivos: Sirven para defender tu Ciudad Organización Civil: -5% Rebelión Palacio: Permite elegir tu Capital Colonias | Taberna Óptica: +20 Visión Todos | Organización Estatal: -5% Rebelión |
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