Antes que nada, tomemos a la clase "Espadachín" a continuación te haré pasar por situaciones ficticias para que practiques. Pero antes debes saber algunos conceptos... tienes la Vida el Ataque y Velocidad, tienen un número, ten presente los números de tu Clase que en este caso son los del Espadachín:
VIDA: 100
ATAQUE: 2
VELOCIDAD: 10
Bien, La vida es lo que te mantendrá en pie en tu aventura, si decides quedarte peleando con un enemigo ten en cuenta su vitalidad y la tuya, también sus puntos de ataque, pongamos una situación y veamos como te va decidiendo.
SITUACIÓN: Vas caminando por un valle y aparece un lobo gris...
LOBO GRIS: VIDA: 1
ATAQUE: 30
TOMA UNA DECISIÓN:Opción 1: Atacar al lobo sin pensarlo.
Opción 2: Quedarse quieto y no hacer nada.
Opción 3: Esperar y ver como reacciona el lobo.
Una vez que lo pienses bien, click en la opción que hayas elegido (si respetas el juego, no cambiaras de opción durante el transcurso del mismo, tampoco husmearas en las otras opciones.)- Opción 1:
El valiente caballero se lanza hacia el lobo y con su espada lo deja tumbado en el piso, felicidades haz ganado esta batalla. (Muy buena elección Rodolf, ahora pasemos a ver otro tipo de situación donde también influye la velocidad)
- Opción 2:
El caballero en un intento por que el lobo no lo ataque se queda tieso, esto no funciona y de un movimiento rápido el lobo lo muerde (-30 vida Tienes: 70)
- Atacar al Lobo:
El valiente caballero se lanza hacia el lobo y con su espada lo deja tumbado en el piso, felicidades haz ganado esta batalla, pero tienes una herida y solo posees 70 puntos de vida. (Más suerte para la próxima, estos lobos son muy agresivos y quedarse quieto no te va a salvar del problema, bien ahora pongamos otro ejemplo, esta vez donde influya la velocidad en la Situación)
- Opción 3:
El lobo va rápidamente hacia ti!!!
- Intentar Evadir el ataque:
Al intentar evadir al lobo, el caballero no es lo suficientemente rápido y es dañado (-30 vida Tienes: 70)
- Contraatacar al lobo:
El caballero logra salir del ataque del lobo finalmente, algo mal herido pero nada preocupante y contraataca, el lobo muere en el ataque, felicidades, has ganado esta batalla pero estas herido, solo tienes 70 puntos de vida. (Era un lobo muy agresivo, era obvio que su reacción iba a ser agresiva, a veces no tienes que pensarlo tanto, confía en tu ataque según tus puntos, bien, pasemos a una situación en donde influye también la velocidad.)
- Cubrirse con la Espada:
Al cubrirse, el caballero clava la espada en el lobo y lo mata, felicidades el lobo ah muerto. (Una decisión inteligente cubrirte, si hubieras intentado evadir el ataque seguramente te habría dado, son muy rápidos. Bien, ahora pasemos a una situación en la que estara imbolucrada tambien la velocidad.)
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