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Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Sporepedia 2 :: Spore World :: Off-topic :: Juegos
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Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Recuerdo del primer mensaje :
EL juego consiste en plantear un problema para el de abajo , pero el problema requerira de un arqueotipo en especifico , asi que el de abajo debera responder como solucionar ese problema siendo de ese arqueotipo , ejemplo:
"Holsoyelpito:
[Inserte respuesta ingeniosa de Bardo aqui]
Viajar al espacio :
Holayorespondoeso↑:
Ciencia Hijo , Con Ciencia! Primero robas un cohete ... CON CIENCIA!
Exterminar una especie : "
Se entiende? Bien , empiezo:
Arreglar Tuberias :
EL juego consiste en plantear un problema para el de abajo , pero el problema requerira de un arqueotipo en especifico , asi que el de abajo debera responder como solucionar ese problema siendo de ese arqueotipo , ejemplo:
"Holsoyelpito:
[Inserte respuesta ingeniosa de Bardo aqui]
Viajar al espacio :
Holayorespondoeso↑:
Ciencia Hijo , Con Ciencia! Primero robas un cohete ... CON CIENCIA!
Exterminar una especie : "
Se entiende? Bien , empiezo:
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Shuffey- Bardo Afinador
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
dejar de venderles biblias de spode y dejarlos en la miseria económica
volar sin la ayuda de ninguna maquina
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ISketchy- Chamán Encendedor de fuego
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¿Algo que decir? : Diosito por favor yo no soy tu guerrero más fuerte...
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Cubetastic Souls escribió:dejar de venderles biblias de spode y dejarlos en la miseria económica
volar sin la ayuda de ninguna maquina
Domando aves
Construir una ciudad
XleandroX- Comerciante Corredor
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¿Algo que decir? : Magia Negra
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Planto semillas de edificios (???
Ganar la loteria
Ganar la loteria
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Shuffey- Bardo Afinador
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Cocoa escribió:Planto semillas de edificios (???
Ganar la loteria
matar a cada persona que tenga un ticket y quedárselos todos
Conquistar el mundo
XleandroX- Comerciante Corredor
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¿Algo que decir? : Magia Negra
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Nos hacemos amigos de los presidentes/reyes/peces gordos de todos los paises invitandolos a fiestas, cuando seamos amigos los emborrachamos uno por uno, hasta que esten tan borrachos que no sepan que hacen y les hacemos firmar un contrato de cesión de poder a nuestro nombre.
(Alcoohol, Alcoohol, Alcol-Alcol-Alcohol, hemos venido a emborracharnos y el resultado nos da igual~)
Como saldrías del (hipotético) "armario"
(Alcoohol, Alcoohol, Alcol-Alcol-Alcohol, hemos venido a emborracharnos y el resultado nos da igual~)
Como saldrías del (hipotético) "armario"
Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
A Spode le da igual armario que cajón siempre y cuando no tengamos relaciones con nadie quien no crea en él.
¿Cómo enseñarías a tu hijo a caminar, ?
¿Cómo enseñarías a tu hijo a caminar, ?
Cliquen en los huevos, a ver si sale algo bueno :V
Crosspore- Civilización
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¿Algo que decir? : Tortillass
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Amenazo a alguien para que le enseñe a caminar.
¿Cómo viajarías al Centro de la Tierra?
¿Cómo viajarías al Centro de la Tierra?
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Usamos una taladradora impulsada por energía solar, eólica y marina además de correr nosotros en una rueda de hámster grande.
Una vez el agujero está hecho nos dejamos caer, muertos de cansancio.
O para el que aun quiera vivir, bajamos haciendo rápel.
Escribir un trabajo de 40 páginas sobre los inventos más importantes del siglo la noche antes del plazo de entrega.
Una vez el agujero está hecho nos dejamos caer, muertos de cansancio.
O para el que aun quiera vivir, bajamos haciendo rápel.
Escribir un trabajo de 40 páginas sobre los inventos más importantes del siglo la noche antes del plazo de entrega.
Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Uso la diplomacia para que lo haga otro por mí.
Dar 3 vueltas al sol sin quemarte
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Ja.. Muy simple, me instalo en un planeta por 3 años, FIN.
Con el poder de revertir el tiempo (solo 1 minuto después), tienes que salvar a una persona ,se largo de un techo hace 1,04 minutos, como la salvarías si estuvieras bajo el edificio? .Obviamente cada vez que viajas en el tiempo, conservas el mismo lugar en el que estas.
Con el poder de revertir el tiempo (solo 1 minuto después), tienes que salvar a una persona ,se largo de un techo hace 1,04 minutos, como la salvarías si estuvieras bajo el edificio? .Obviamente cada vez que viajas en el tiempo, conservas el mismo lugar en el que estas.
Max- Científico Ingeniero
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
ChяφnStrคx escribió:Ja.. Muy simple, me instalo en un planeta por 3 años, FIN.
Con el poder de revertir el tiempo (solo 1 minuto después), tienes que salvar a una persona ,se largo de un techo hace 1,04 minutos, como la salvarías si estuvieras bajo el edificio? .Obviamente cada vez que viajas en el tiempo, conservas el mismo lugar en el que estas.
Yendo a al ascensor mientras el tiempo esta parado, despues haces lo que te parece mejor y fin
Destruir el centro del Universo
XleandroX- Comerciante Corredor
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Pos facil ataco a los grox y viajo pongo un señuelo en el centro paa que le disparen me disfrazo de grox y tambien ataco
Levantar 1000 kilos solo con las manos
Levantar 1000 kilos solo con las manos
fhenix_91- Caballero Aventurero
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Fecha de nacimiento : 30/10/1991
Localización : chileeeeeeeee!!!!!!!!
¿Algo que decir? : cargando...........
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
fhenix_91 escribió:Pos facil ataco a los grox y viajo pongo un señuelo en el centro paa que le disparen me disfrazo de grox y tambien ataco
Levantar 1000 kilos solo con las manos
Cambiarse de arquetipo
Crear una Galaxia Anti Spode
XleandroX- Comerciante Corredor
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Localización : En un planeta de Spore.
¿Algo que decir? : Magia Negra
Fecha de inscripción : 17/12/2014
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Compramos una Galaxia y no dejamos entrar a los Zelotes poniendo impuestos altos.
Crear una cabaña en un bosque
Crear una cabaña en un bosque
Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Quemo el bosque y dejo caer una cabaña desde un avion sobre la gente que viva en el bosque
revivir animales extintos
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fhenix_91- Caballero Aventurero
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Edad : 33
Fecha de nacimiento : 30/10/1991
Localización : chileeeeeeeee!!!!!!!!
¿Algo que decir? : cargando...........
Fecha de inscripción : 18/02/2012
Premios :
Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Uso la diplomacia para conseguir su ADN (o para que lo hagan por mí)
Saltar sobre un río lleno de estomatosucos
Estomatosuco:
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Estomatosuco:
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