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Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Sporepedia 2 :: Spore World :: Off-topic :: Juegos
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Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Recuerdo del primer mensaje :
EL juego consiste en plantear un problema para el de abajo , pero el problema requerira de un arqueotipo en especifico , asi que el de abajo debera responder como solucionar ese problema siendo de ese arqueotipo , ejemplo:
"Holsoyelpito:
[Inserte respuesta ingeniosa de Bardo aqui]
Viajar al espacio :
Holayorespondoeso↑:
Ciencia Hijo , Con Ciencia! Primero robas un cohete ... CON CIENCIA!
Exterminar una especie : "
Se entiende? Bien , empiezo:
Arreglar Tuberias :
EL juego consiste en plantear un problema para el de abajo , pero el problema requerira de un arqueotipo en especifico , asi que el de abajo debera responder como solucionar ese problema siendo de ese arqueotipo , ejemplo:
"Holsoyelpito:
[Inserte respuesta ingeniosa de Bardo aqui]
Viajar al espacio :
Holayorespondoeso↑:
Ciencia Hijo , Con Ciencia! Primero robas un cohete ... CON CIENCIA!
Exterminar una especie : "
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Uso la ciencia y revivo a los personajes virtuales , mas especificamente a Steve , le doy una espada de diamante y veo como los mata <_<
Tomar Café
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Espero a que alguien tome el café, luego le arranco la garganta y tomo el café que esta en su esófago.
Construir una montaña rusa
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Tengo , muchas ideas y ganas de exterminar a los Grox.
Sporepedia vuelve te echo de menos
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Le pido a mama naturaleza que nos ayude (?
Saltar 40090394 de metros
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Hago un holograma de mi saltando y mato a chron para que deje de poner cientificos
Regar el jardin
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Agarro una regadera y le hago pinches con mi espada luego escavo con mi espada un pozo y saco agua con mi espada en forma de tambor luego la hecho en la regadera rota y riego las plantas.
Volar un Helicóptero sin alas (o como sea que se diga a parte de arriba)
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Max- Científico Ingeniero
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Off: se llama Helices
On: CIENCIA! (osea ponerle propulsore abajo que lo hagan volar)
Casarse
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Le pido a spode que me de una pareja digna
Cazar 9804958740957094387586538746538974 de alces
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Con un conjuro para crear un cocodrilo de 20 millones de metros de largo, 3 millones de alto, 1 millón de ancho y 7.000 toneladas de peso.
Comerse una hamburguesa (?)
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IMPORTANTE: El 23 es el mal, y el 5, el 32 y el 13, sus súbditos maléficos. Solo el 0 es puro.
Y recordad: ALGÚN DÍA LOS DINOSAURIOS RECUPERAREMOS LA TIERRA
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Si la hamburgesa es vegetal, ecologica, organica, no tiene nada geneticamente modificado y has cosechado tus propios ingredientes en la huertica de tu casa, no veo por que no podrias comertela, a no ser que hubieras hechado pesticidas, en ese caso, deverias mirar en google soluciones naturales para las pestes en el jardin
Como robarias un banco
Como robarias un banco
Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
No lo robo porque soy Zelote (?)
Crear una nave espacial, para destruir el sector Koprulu completo, incluyendo al Dominio, Rebeldes y Protoss.
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
para que hacer una sola nave si puedo hacer una flota y acabar mas rapido? no hay que poner los huevos en la misma canasta
acabar con todos los cientificos del universo
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no hay mucho que ver aqui
dekarserverbot- Baneado
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¿Algo que decir? : MAKE SPOREPEDIA2 GREAT AGAIN #MS2GA
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Creo una bio-masa zerg, y la planto sobre un planeta, luego espero a que evolucione y empiece a expandirse , despues espero a que se expanda por todo el universo y los mate a todos :l (me da igual que acabe con el universo, se supone que también incluye a los científicos :v)
Cortar un planeta completo, con el mismo fin de separarlo y crear 2 planetas mas .
Cortar un planeta completo, con el mismo fin de separarlo y crear 2 planetas mas .
Max- Científico Ingeniero
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Hacemos un agujero hasta el centro del planeta, cojemos una muestra del núcleo y la llebamos a analizar, una vez esten los resultados, empezaremos a experimentar con qué sustancia o microorganismo hace reaccion y anotarlo todo, cuándo el núcleo, con ayuda de el reactivo, haga mitosis, sabremos cual es el componente que llevará a ese planeta a reproducirse por éste método.
Lo intentamos, pero al parecer no funcionó como esperábamos y nos quedaron dos medios planetas.
Asi que tubimos que reconstruirlos con placas metalicas recubieras de césped artifical
Close enough.
Como cambiarias una bombilla?
Lo intentamos, pero al parecer no funcionó como esperábamos y nos quedaron dos medios planetas.
Asi que tubimos que reconstruirlos con placas metalicas recubieras de césped artifical
Close enough.
Como cambiarias una bombilla?
Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Como me da pereza, hago una canción hipnótica para que lo hagan por mí
¿Cómo domarías a un escutelosaurio?
Escutelosaurio:
PD: Es herbívoro, a pesar de lo que parezca.
¿Cómo domarías a un escutelosaurio?
Escutelosaurio:
PD: Es herbívoro, a pesar de lo que parezca.
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Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
Le compraríamos con comida.
Los animales valúan la comida como dinero, no? Si le damos comida todos los días, al final se hará amigo de nosotros, aunque sea por interés.
Ligar en una discoteca
Los animales valúan la comida como dinero, no? Si le damos comida todos los días, al final se hará amigo de nosotros, aunque sea por interés.
Ligar en una discoteca
Re: Soluciones Arqueotipicas [Juego]
CarrotCube escribió:Le compraríamos con comida.
Los animales valúan la comida como dinero, no? Si le damos comida todos los días, al final se hará amigo de nosotros, aunque sea por interés.
Ligar en una discoteca
Matar a una mujer y bailar con su cadáver.
Destruir a los Zelotes
XleandroX- Comerciante Corredor
- Puntos de Capitán : 10
Actividad de Arquetipos : Ver
Barra de Respeto : Mensajes : 1433
Sexo :
Localización : En un planeta de Spore.
¿Algo que decir? : Magia Negra
Fecha de inscripción : 17/12/2014
Premios :
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