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Los Rammorian
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Los Rammorian
Aquí posteo las criaturas que originalmente iban a servir de ambientación y antagonistas en una trilogía de aventuras de mi invención, sin embargo los archivos se borraron dejando solo las criaturas, así que aquí las dejo para que las vean.
A partir de aquí todos requieren y los dos últimos también
- Historia de la aventura para que entiendan bien las criaturas:
- La aventura tomaba lugar en el pasado de tu capitán, a meses de graduarse como capitán espacial, decide ser pasante en el laboratorio de un viejo amigo de la madre del capitán para obtener créditos extra, este amigo era el Dr. Bolts, el cual por alguna razón odiaba a los miembros de la especie "Rammo" por lo que los usaba como conejillos de indias en sus experimentos de evolución, por un descuido del capitán aprendiz, activa la secuencia de auto-destrucción del laboratorio (secuencia que poseía gracias debido a que el laboratorio estaba ubicado en una reconstrucción de la nave nodriza destruida por los davianos) obligando a los dos a escapar y dejar morir a los especímenes, de los cuales algunos evolucionarían aceleradamente, dando origen a una especie llamada "Rammorian" los cuales, por el tormento sufrido, se convierten en un imperio bélico con ansias de conquista
- Rammo Deforme:
Requiere: y
Descripción: Experimento fallido de aumentar el tamaño y fuerza de los rammo, provocando así una deformidad en piernas y lomo imposibles de reparar quirujicamente
- Rammo Estofado:
Requiere: y
Descripción: Intento fallido de clonar un huevo de Rammo, la cascara se agrieto durante el proceso, provocando la evaporizacion de la misma y dejando el embrión a medio clonar, convirtiéndolo en una lombriz (con tendencia a sufrir espasmos) con las partes de rammo esparcidas por su cuerpo.
- Rammo Omnisciente :
Requiere
Descripción: Este fue uno de los sobrevivientes del experimento en masa de intercambiar los cerebros de los 20 mayores genios con 20 rammos, debido a una sobrecarga en la maquinaria y a un cruce de cables, 18 de los rammos murieron de un choque eléctrico, y la inteligencia total de los 20 científicos se dividió en 50% y 50% la cual se dirigió para cada uno de los 2 rammos sobrevivientes, llevando su conocimiento combinado a un nivel cerca del conocimiento total.
- Rammo Pacifista:
Requiere:
Descripción: Durante tiempos de guerra, el Profesor Bolts trataba de ayudar al ejercito de su planeta, tratando de descubrir una forma de aumentar la aptitud para la pelea de los soldados, durante la prueba definitiva, la mezcla que alimentaba la maquina fue intercambiada por el enemigo provocando que el rayo de evolución volviera al Rammo completamente inofensivo, sin embargo usando esta mezcla el Profesor Bolts logro usar su efecto en el enemigo ganando así la guerra, el resto de las mezclas para fuerza que el creía defectuosas, fueron arrumbadas en un almacén.
- Rammo Torpe:
Requiere:
Descripción: Este espécimen estaba en el proceso de ser modificado para aumentar fuerza e inteligencia (razón por la cual la capsula que lo contenía era de energía solida super-reforzada) durante la explosión del laboratorio, durante el conteo regresivo la base tembló volcando el aparato que lo mutaría, provocando así un mal funcionamiento, la explosión solo destruyo la capsula, dejando intacto al espécimen defectuoso, que afectado por la explosión se volvió mas débil y torpe
A partir de aquí todos requieren y los dos últimos también
- Rammorian Spitter:
Descripción: Al explotar el laboratorio, las mezclas de mutageno combinadas convirtieron a este, en una de las ramificaciones del nuevo imperio Rammorian, el Spitter, con miles de protuberancias, cada una con bolsas por las cuales puede lanzar veneno, sin embargo esto provoco la des-evolución de la cornamenta
- Rammorian Tank:
Descripción: Otro de los miembros del nuevo imperio Rammorian, dotado de inteligencia y fuerza por la mezcla de mutageno, la mutación le provoco, ademas de un aumento de intelecto, el crecimiento y afilamiento de la cornamenta, causando que de embestidas mas eficaces, una coraza en el abdomen y el crecimiento de brazos con garras.
- Rammorian Runner:
Descripción: La explosión del laboratorio y el mutageno, doto a esta ramificación del imperio, de una ligereza mayor a la del resto de su especie, una mayor velocidad y un par de alas majestuosas, componen la fuerza aérea a nivel planetario del imperio Rammorian y atacan en escuadrones/parvadas.
- Rammorian Solider:
Descripción: Esta especie era la mas alejada a los depósitos de mutageno, por lo tanto, no sufrió casi ninguna mutación durante la explosión, salvo por el hecho de que obtuvo un gran conocimiento (aunque menor al de los omnicientes), el cual uso en la fabricación de armas como una armadura, un dispositivo de control mental, un compartimiento expulsor de nitrógeno liquido, etc
- Rammorian Thive:
Descripción: Segunda especie mas alejada del epicentro de la explosión, sufrió alteraciones mínimas, entre ellas una mutación en los pies, conocimiento igual al de los Soliders, y un extraño gusto por robar, lo cual han sabido aprovechar, dotándose a si mismos de armamento enfocado al sigilo, y robando información (y comida) de las múltiples resistencias de los planetas que han conquistado
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Re: Los Rammorian
Los 2 Primeros parecen tumores XD
pero todo esta chido
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Re: Los Rammorian
esa era la idea, asi que cumplí mi objetvoPrinos121 escribió:Los 2 Primeros parecen tumores XD
pero todo esta chido
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Gracias Hovs
Pandipan1999- Científico Interno
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Re: Los Rammorian
En general
Nosotros existimos para explorar todo el espacio que nos rodea,hay que salir de nuestra pequeña Tierra,buscar nuevas aventura en el espacio.Afuera hay planetas,extrellas y galaxias para explorar....
[b]Este sujeto sabe de lo que hablo
Si quieres que pierda epicamente contra ti en un reto tengo: [/b]
Netre- Zelote Acólito
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Re: Los Rammorian
Alegorn escribió:A lo maxis... esta bien
Me gusta el estofado, es a lo Migi XD
Idem.
[13:42:10] MisiónXSpore : me la pones dura..
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Rhinestone- Bardo Celebridad
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