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Con adventureproops y el nuevo mod de Emd podrian haber aventuras muy cools.Lisander escribió:Ah, y propongo que se cree nun tipo "Aventura modelo" Para ver el planeta natal, en el caso en el que se declare la guerra
No mucho. No podemos juzgar por trama, puesto que las dos deben tener la misma tramaLisander escribió:Se me vino una idea.
El planeta modelo es la aventura en donde se encuentra la ciudad de tu planeta natal, junto a los edificios, interiores etc.
Cuando se ataque, el atacante hará una aventura atacando, y el atacado, defendiendo. En el caso que el capitan de un imperio este allí, deberá usarse, o si no esta, un soldado. En el caso en el que los 2 capitanes (del imperio atacante y defensor) puede hacerse una pelea entre ellos, pero nadie debe ganar. Porque la mejor aventura ganará el ataque. Será tenido en cuenta la jugabilidad, dificultad, trama, detalles etc.
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Lechuza escribió:No mucho. No podemos juzgar por trama, puesto que las dos deben tener la misma tramaLisander escribió:Se me vino una idea.
El planeta modelo es la aventura en donde se encuentra la ciudad de tu planeta natal, junto a los edificios, interiores etc.
Cuando se ataque, el atacante hará una aventura atacando, y el atacado, defendiendo. En el caso que el capitan de un imperio este allí, deberá usarse, o si no esta, un soldado. En el caso en el que los 2 capitanes (del imperio atacante y defensor) puede hacerse una pelea entre ellos, pero nadie debe ganar. Porque la mejor aventura ganará el ataque. Será tenido en cuenta la jugabilidad, dificultad, trama, detalles etc.
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Y no me atrae mucho la idea. Podría ser que se decide por un reto decidido entre ellos.
Lisander escribió:Será tenido en cuenta la jugabilidad, dificultad, trama, detalles etc.
Glumyglu [CSR] [OMY] escribió:
Además puede no ser así, no es lo mismo "Ataco este planeta porque me apetece sin ninguna explicación lógica" a "Ataco este planeta porque quiero extraer sus minerales"
Glumyglu [CSR] [OMY] escribió:Lechuza escribió:No mucho. No podemos juzgar por trama, puesto que las dos deben tener la misma tramaLisander escribió:Se me vino una idea.
El planeta modelo es la aventura en donde se encuentra la ciudad de tu planeta natal, junto a los edificios, interiores etc.
Cuando se ataque, el atacante hará una aventura atacando, y el atacado, defendiendo. En el caso que el capitan de un imperio este allí, deberá usarse, o si no esta, un soldado. En el caso en el que los 2 capitanes (del imperio atacante y defensor) puede hacerse una pelea entre ellos, pero nadie debe ganar. Porque la mejor aventura ganará el ataque. Será tenido en cuenta la jugabilidad, dificultad, trama, detalles etc.
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Y no me atrae mucho la idea. Podría ser que se decide por un reto decidido entre ellos.Ya sé que también dijo dificultad, detalles y jugabilidad. ¿Por qué está todo el mundo tan susceptible. Yo sólo le dije que no se podía juzgar por trama.Lisander escribió:Será tenido en cuenta la jugabilidad, dificultad, trama, detalles etc.
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