Ya estaba haciendo el post, impacientes -.-
ON: X sacó un mapa de la zona.
-Bien, deben saber que al entrar en La Fosa, no aparecerán en el lugar de la misión ¿Por qué? porque el portal es inestable, y no puedo correr el riesgo de moverlo de lugar solo por esta misión. Con respecto a la inestabilidad del portal, sepan que solo podré abrirlo durante 48 horas estandar. Una vez cerrado después de ese tiempo, probablemente tardaré un día más en abrirlo.
Tengan cuidado también con los agentes de Fark: Si pueden evitar matarlos, mejor. Son inocentes en gran medida, pero Fark les controla la mente con varios dispositivos.
Además, les quiero pedir un favor. El Equipo de Tempestad (KB) viene equipado con una Esfera Espectral, que absorbe la esencia de los Carroñeros (Las criaturas que encontrarán en La Fosa). Si me trajeran una de esas esencias, estaría muy agradecido.
Y, con respecto a los enemigos, les explicaré qué tipo de no-muertos les esperan ahí abajo.
Los Carroñeros son terriblemente peligrosos, son oscuros y rápidos, pueden devorar la carne en muy poco tiempo. Deben dejarlos inutilizados o destruírlos de forma rápida, o sufrirán las consecuencias.
En la misión, deben pasar por 3 zonas: La primera es la menos peligrosa, denominada la Llanura de Dargopah, la segunda es el Mar de los Fantasmas y la tercera las Islas flotantes. Con el detector instalado en el Equipo Técnico (Zark) podrán saber en qué dirección está el Ojo.
Resumen de objetivos:
Principales:
-Encontrar el Ojo de Shrugglath.
-Llevar el Ojo a X para destruirlo.
Secundarios:
-Rescatar a los agentes del yugo de Fark. (0/4)
-Atrapar una esencia de Carroñero.
Si todo ha quedado aclarado, síganme.
Los 6 siguieron a X hasta una cámara circular con un generador en el centro. X presionó un botón en el panel de mando, y el generador comenzó a girar, hasta alcanzar una terrible velocidad. Cuando esto ocurrió, un enorme destello inundó la sala, y, segundos después, el portal estaba abierto ante sus ojos. Solo tenían que saltar, y su misión daría comienzo.
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